独立游戏开发者noa于7月22日在沙盒肉鸽游戏《Elin》的Steam页面上公开了例行刊载的“Elin报 7月号”。“Elin报”是制作人每月公开的玩家社群新闻交流栏目,我们AUTOMATON编辑部也协助了其制作,希望大家能够喜欢。

独立游戏开发者noa于7月22日在沙盒肉鸽游戏《Elin》的Steam页面上公开了例行刊载的“Elin报 7月号”。“Elin报”是制作人每月公开的玩家社群新闻交流栏目,我们AUTOMATON编辑部也协助了其制作,希望大家能够喜欢。
以下就是本次“Elin报 7月号”的内容:

诸位冒险者们,贵安! 这里是《Elin报》编辑部。
本月,我们也想要将伊尔瓦各地传来的关于Elin的新消息转达给各位。
本期是于喵喵日(22日)例行发布的《Elin报》7月号。这次希望大家可以一边品尝着珍藏的甜点,一边阅读本报。

本月更新补丁
来看看汇总吧!
在上个月,北提里斯普及了多种甜品,似乎还出现了一些看起来很美味的怪物。
能够扩大工具作用范围的道具也已登场,想必可以让农业和烹饪都变得更加高效吧。
(详细更新内容请参照Ylvapedia)
农业革命
给在大型农场中辛苦浇水的库米罗妮信徒一个好消息。现在终于开发出了能一次性浇灌大面积农田的喷壶!
此外,其他工具的作用范围似乎也可以扩大。感兴趣的冒险者们,快去查看制作配方吧!

甜品热潮来袭
近来,北提里斯迎来甜品热潮。
最近无论是谁都说自己想吃甜的东西。这个现象虽然神奇,但想吃美味甜点的心情胜过一切,也就没人顾得上去探究背后的原因了。

还要更快!
除了上一期介绍的充满夏日气息的物品,又有很多新的乘坐物和家具开始流通了。
其中甚至出现了加装喷射装置的轮椅这种可以称得上是魔改巅峰的物品。看来无论身处哪个时代,研究者的好奇心都是无穷无尽的。

茶叶热潮的预感
提前为大家带来一点Nightly的情报。
这是新作物「茶」的田地。在这里可以栽培新的食材「茶叶」,通过加工能够制成抹茶粉或抹茶奶油。毫无疑问,北提里斯未来的咖啡圈会更加充实。
稍远处的是玫瑰花。虽然可能和其他的花一样都可以吃,但因为有刺,也许并不适合食用。

关于神的传闻
虽然这个情报尚未得到证实,但「在阿库里·提欧拉见到了神」这样的传言已经流传开来。
即便真的有神降临到了大地之上,如果不是与神缘分深厚之人,恐怕也不会有机会一睹真容吧。

通知
官方插图介绍 ~ 鲁米艾斯特画廊
接下来是Elin的插画师NZ所创作的新插图,本次介绍的是这张图。身着夏日风味泳装的阿什兰德和菲亚玛。
与平时戴着兜帽遮住脸的样子不同,是清爽无比的装束。如果时世不同的话,也许真能看到这样的两人呢。

接下来是加拉斯的设定图。
从草稿阶段不断打磨的整个过程固然耐看,不过边角处的迷你插图也不容错过哦—。

官方乐曲介绍 ~ 帕罗米亚・唱片
接下来介绍下由Elin的作曲家NINO创作的乐曲。
本次介绍的是司掌战争的神,《战祸之耶万》的赞美歌。
厚重而雄壮的节奏带来的肃杀之气,仿佛让人听到军靴的声响。
大家好,我是NINO。
《战祸之耶万》的赞美歌,是战争的搏动。
大战之际濒临败北的小国,
为鼓舞低落的士气,
借耶万之名敲响了战鼓。
这来自非战斗民族小国的歌曲,
连圣职者和妇女儿童也受其鼓舞,
据说那被讨伐的敌国国王在最后看到的是
于战祸之可怖战鼓的骇轰声中,
身披血染黑衣,
踏着被炼狱之炎焚烧的城墙攻入的恶魔大军。
这首歌在后来的大战中,
被崇尚毁灭一切的军事独裁国家所青睐,
将其当作了鼓舞军队奔赴战场的进行曲,
用以为战斗者们的灵魂点燃战祸之炎。
视频:https://youtu.be/Ya0mg4A4iD8

社区新闻
除此之外,还有许多冒险者的活动与作品都为Elin社区增添了活力。这次只能介绍其中的一小部分。若其中有创作者署名不一致的情况,请联系告知我们吧。

泳装文化在Elin世界渐渐普及。我感觉自己好像见到过穿泳装的少女酱(幻觉(不安定(眩晕
by にわそーじ

黄昏时分,雪波球和堕天使伊丝卡
by Takiyama

玛尼/伊兹帕鲁特
by Sentry

甜土薯炖菜!
by おととい

混沌小恶魔酱很强哦
by hatomugi12

牙姫棉花糖
by ぎぃ

用游戏内的道具绘画用纸(中)画了妹。 画的名字叫「真・妹」哦哥哥(姐姐)!
by coyote.よっしー

纯洁恶魔的冒险
by DonPerip

朝雾的记忆/Morning Mist’s Memory
by 《天狐》

玛尼大人!希望您用神力召唤大量枪支同时扫射!
by 楡井
《Elin报》还在继续募集诸位冒险者的二次创作!
无论是插画、照片、音乐还是视频,各种形式的作品我们都欢迎。期待用您的作品来装点《Elin报》的版面!

本月的建筑
房屋即人生。不,其深意更胜人生。
本次有两张地图要介绍,首先从充满度假胜地气氛的大型地图开始。
整齐的区划里排列着各具特色的房屋,能让人联想到根据主人的喜好打造出的别墅区。

『谨致以暑期的问候。本次,敝人位于卡普尔地区南部的开拓地,现以《小憩湾畔》(原名:羽休めの入り江)为名正式开业。
正值北提里斯烈日当空的季节,请带上伙伴来这处度假胜地旅行吧。这里有波光粼粼的浪花与闪耀的沙滩,夜晚更有酒馆的热闹喧嚣。虽然领主事务繁忙,无法亲自招待,但如果您有兴致的话,敬请光临《小憩湾畔》』……某个开拓地的领主
(小憩湾畔 现已在月门上公开)
by Wanderer_ONE
另外一张地图的风格完全不同,是帐篷内使用的小型地图。
作者将这个尺寸极小的地图用作微缩景观,将地图外的区域用作夜色,而小小的月亮灯就像挂在天边的月亮。
熄灭的篝火痕迹,垂在水面上的夜钓鱼线等,仿佛是从伊尔瓦的生活中截取的场景。

这是帐篷内的建筑。
by 001

冒险者任意提问箱
感谢用读者投稿表单来信的冒险者们!
接下来是冒险者任意提问箱的回应环节!
开发者本人将回答各种……哎呀?
这封信是怎么回事?
因为noa猫踏上了帕鲁的世界,所以本期请允许我暂停提问环节。下一期会来一个大份量的问答,所以这个月请放过我吧。
……啊~,就是这么回事啊,各位! 请期待下一期!
《Elin报》将持续收集冒险者们的提问!
虽然可能会因版面限制无法全部刊登,但我们会仔细阅读每一份提问,并且在后续期刊中陆续挑选进行回答。
编辑部全体成员,期待着您的提问!

开发近况
大家好,我是noa。
此前,我曾提到Elin没有使用AI的计划,但我对基于AI的游戏开发本身很感兴趣,平时也会以兴趣为目的关注最新的技术动向。
我幻想着,等Elin里想做的东西都做完,AI也进化得差不多的时候,也许可以用Elin的数据让AI生成一个完全不同的游戏,那应该会很有趣。
当然,Elin还在抢先体验阶段,而且正式版发布后也打算继续开发,所以这个想法的实现,只会是很久很久之后的事了。不过呢,现在的手工开发并没有与AI时代背道而驰,而是在花数年时间,为将来创造新世界积累高密度的数据。这么一想,反而成了长期开发的一大动力。
以后可能会出现一款继承了Elin的世界和设计,但不知为何只有猫不断出现,还总朝着意想不到方向进化的游戏。我自己也想玩上一玩呢(笑)
那么,敬请期待下一期Elin报!

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エリンだより (Elin State of the Game)

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