开放世界生存游戏《灵魂面甲》推出了DLC“浮沙”,在4月10日至5月10日期间购买本体的玩家可免费领取。

发行商Qooland Games于4月23日宣布,由CampFire Studio开发的开放世界生存游戏《灵魂面甲》(Soulmask)销量已突破100万份,对应平台为PC(Steam/Epic Games)。
《灵魂面甲》是一款以古代文明为背景的开放世界生存游戏。支持单人游玩以及最多70人的在线多人游玩。玩家将作为从献祭仪式中勉强逃脱的幸存者,在原始世界中生存,并建立自己的部落。

在游戏玩法方面,玩家需要收集散落的资源进行制作,打造工具和据点。初期只能使用粗糙的工具建造原始据点,但随着收集到新的素材,可使用的技术也会发展,能够建造石造城镇等更高级的建筑。
本作的一大特色是存在着蕴藏神秘力量的「面甲」。主角可以操控面甲的力量,通过威压将「蛮人」招入自己的部落。蛮人各自拥有随机的能力,玩家可以给他们分配工作,让他们自动进行采集和制作,也可以一起冒险。此外,还可以利用面甲的力量附身到蛮人身上,将其作为自己的角色进行操作。
地图各处都有遗迹和地下城,深处潜伏着Boss。收集各种类型的面甲和武器等装备来强化自己的角色,挑战强敌也是游戏的目标之一。玩家将在这片广阔的原始世界中冒险,自由享受战斗、建筑和部落运营的乐趣。

目前《灵魂面甲》的全球累计销量已突破100万份。本作于2024年5月开始抢先体验。在未开发世界中建立自己部落的高自由度玩法获得了好评,吸引了众多玩家。在2026年4月10日正式发布之际,人气爆发,在Steam上连日峰值同时在线玩家数超过2万人。凭借抢先体验期间的持续人气以及正式发布的热度,达到了销量100万份的大关。
本作的Steam用户评测在约16700条中,78%为好评,状态为「多半好评」;最近30天内,在约2300条中,63%为好评,状态为「褒贬不一」。总体而言,虽然有不少玩家表示基本游戏玩法很有趣,但也有意见认为初期生存难度较高、UI不好用,此外还有关于Bug和崩溃的报告。
开发团队认识到这些用户反馈,从正式发布的4月10日起每天发布补丁。除了进行平衡性调整和Bug修复外,还添加了无限建造模式。该模式是为了响应那些希望不担心生存问题、专注于建筑的用户需求而推出的,取消了装备耐久度、大幅放宽了建筑限制等,调整得更加易于游玩。据开发团队介绍,无限建造不仅仅是一个简单模式,而是一个能够体验以创造性为核心的、本作独有的乐趣与惊喜的模式。

开发团队表示将认真对待用户反馈,今后也会继续对本作进行改进。特别是针对新玩家的初期游戏体验和游戏UI,正在重点进行改进。本作达成了100万销量的里程碑,未来将如何进化,其后续发展也备受关注。
此外,为纪念正式发布,推出了DLC“浮沙”,在4月10日至5月10日期间,购买本体的玩家可免费领取,包含等量于本体的新地图、反重力飞船建造系统及四款神明主题面甲。5月10日后该DLC将恢复72元售价。
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