采用第一人称视角的优秀恐怖作品不胜枚举,但老牌IP《寂静岭》绝大部分作品都一直采用第三人称视角。或许是KONAMI与制作人冈本基想要寻求“新的味道”,也可能是位于苏格兰的核心开发团队Screen Burn工作室本身就擅长于此,不管怎样,这一场虽然有缺憾,但整体堪称精妙的噩梦体验,足以让人回味。
受bilibili“游先看”线下试玩会的邀请,我们有幸玩到了《昭和米国物语》所提供的特殊试玩版本,试玩版将内容分成了4个不同的切片,能够依次感受到游戏的故事流程、营地日常、半开放世界探索以及战斗环节等要素。
关于人类和猫咪共同冒险的故事不在少数。也从来不乏想要寻求突破,在玩法以及叙事层面表达自我理念的游戏团队,钻石猫工作室的《伊始之猫》便是如此。受bilibili“游先看”线下试玩会的邀请,我们玩到了这款知识驱动的双单位动作冒险新游《伊始之猫》的部分序章内容。
无论是以明末谍战为背景的故事题材,还是其所呈现的“时间回溯推演”、“高速见招拆招”的核心机制,《一盏秋声:锦衣卫》逐渐走出了一条不拘泥于常规的道路。
国产魂like动作游戏《达巴:水痕之地》自曝光以来便备受瞩目。有独到的魂系玩法设定,也有藏地文化元素相结合的品相“外衣”,使其具备了一种特殊的魅力底蕴。

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